![screenshot](https://user-images.githubusercontent.com/32895646/131472930-fa562ab3-0102-4e1c-ab85-b0b49a422d69.png)

# Formula Arduino
Простая гоночная игра для Arduino и ЖК-дисплея WH2004 с аналоговым рулевым управлением и дополнительными звуковыми эффектами зуммера. Здесь нет кнопок или других компонентов для управления. Только один резистор для эмуляции рулевого колеса.

![fa_gif2](https://user-images.githubusercontent.com/32895646/131472952-5126ce3b-271d-4012-9911-aab0b0fed8c0.gif)

# Железная часть
Теоретически, вам достаточно любого Arduino с цифровыми и аналоговыми портами, достаточными для подключения символического жидкокристаллического экрана и переменного резистора для управления. Вы можете подключить зуммер для создания звуковых эффектов, но это необязательно.
Готовый эскиз занимает ~ 16 КБ флэш-памяти, поэтому любой платы Arduino с 32 КБ будет достаточно.

В этом проекте используется дешевый и простой экран Winstar WH2004A, не поддерживающий i2c**, размером 20x4 символа. Вы можете использовать любой другой, который может работать с библиотекой [LiquidCrystal](https://www.arduino.cc/en/Reference/LiquidCrystal ) . Пожалуйста, обратите внимание, что для экранов других размеров вам потребуется исправить исходный код.

Для управления используйте один переменный резистор 10 кОм.

# Сборка
Используйте эту простую схему для создания игрового автомата:

![FormulaArduinoScheme](https://user-images.githubusercontent.com/32895646/131463721-aac58252-73eb-4bbb-8e03-b4c0f70f7468.png)


# Демонстрация онлайн (могут наблюдатся ошибки в рендеринге экрана)

https://wokwi.com/arduino/projects/321213469665788500

# Вопросы?
Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне по любым вопросам об этом проекте.

Спасибо!

[https://rikovmike.ru/](https://rikovmike.ru/)

mike@rikovmike.ru
